Un juego para que niños diabéticos entiendan su enfermedad
La iniciativa usa la gamificación para hacer más llevadera la diabetes a niños recién diagnosticados y que cambien su concepto de enfermos para toda la
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Las tecnologías digitales alteran nuestra forma de percibir el mundo e intervienen en el proceso de construcción de la realidad. Al mismo tiempo, las tecnologías proporcionan
Over the last two decades the concept of “transmediality” has grown out to establish itself as a field in its own right. We can now
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