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Call for Papers: Recursos educativos digitales

por admin6345 | Nov 13, 2019 | Academic Article, News, Recent

El medio audiovisual se ha convertido en un elemento esencial de nuestra vida y de nuestro aprendizaje, favoreciendo la observación de la realidad, facilitando la comprensión y el análisis y proporcionando motivación y atractivo; introduce múltiples lenguajes...

Artículo: Tecnología, creación de imágenes y percepción humana

por admin6345 | Oct 14, 2019 | Academic Article, News, Recent

Las tecnologías digitales alteran nuestra forma de percibir el mundo e intervienen en el proceso de construcción de la realidad. Al mismo tiempo, las tecnologías proporcionan herramientas para la construcción de lenguajes plásticos y códigos estéticos utilizados en...

Primera reunión de RiDiVi

por admin6345 | Jul 29, 2019 | Academic Article, News, Recent

Informe de la primera reunión de RiDiVi con los miembros de la Red que tuvo lugar el 26 de junio de 2019 (Polo de Contenidos Digitales, Málaga). Vídeo resumen....

Deep Reinforcement Learning with Double Q-learning

por Álvaro Gutierrez | May 7, 2018 | Academic Article

he popular Q-learning algorithm is known to overestimate action values under certain conditions. It was not previously known whether, in practice, such overestimations are common, whether they harm performance, and whether they can generally be prevented. In this...

Games, Health and the City: Developing Location-Aware Games for Leveraging the Most Suitable Places for Physical Activity

por Álvaro Gutierrez | May 7, 2018 | Academic Article

Location is increasingly gaining strength in the world of games, resulting in a new genre of games called location-aware games. This type of games can be applied to various areas such as medicine, psychology and education, as location and spatial characteristics are...

A Panorama of Artificial and Computational Intelligence in Games

por Álvaro Gutierrez | May 7, 2018 | Academic Article

This paper attempts to give a high-level overview of the field of artificial and computational intelligence (AI/CI) in games, with particular reference to how the different core research areas within this field inform and interact with each other, both actually and...

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